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Mostrare su schermo una variabile


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25 risposte a questa discussione

#1 tricker

tricker

    Toy Soldier

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Inviato 02 novembre 2007 - 03:33

Lo so
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Un vero Skater sa quando tentare di chiudere e quando invece

#2 Ospite_dex91_*

Ospite_dex91_*
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Inviato 02 novembre 2007 - 03:42

Prova a mettere se variabile = 1 mostra immagine " numero 1" e via dicendo...

#3 Zero

Zero

    Demone Sanguinario

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Inviato 02 novembre 2007 - 03:42

Se vuoi mostrarla in un messaggio, devi scrivere \V[n], e al posto di n metti l'id della variabile.
Altrimenti, puoi sempre farlo con pictures e condizioni se...

xdtw0.png


#4 tricker

tricker

    Toy Soldier

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Inviato 02 novembre 2007 - 03:46

purtroppo mi serve per visualizzare l'HP dell'eroe e dei nemici e non voglio metterla in un messaggio ma in una picture creata da me.
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#5 Ospite_dex91_*

Ospite_dex91_*
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Inviato 02 novembre 2007 - 03:47

Allora condizioni SE XD

CITAZIONE
Prova a mettere se variabile = 1 mostra immagine " numero 1" e via dicendo...


Buon lavoro! xD

Messaggio modificato da dex91, 02 novembre 2007 - 03:48


#6 tricker

tricker

    Toy Soldier

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Inviato 02 novembre 2007 - 03:49

nessuno sa qualcosa?
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#7 Zero

Zero

    Demone Sanguinario

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Inviato 02 novembre 2007 - 03:56

Se si tratta di hp dell'eroe, allora ti conviene suddividere tutto in decine e unit

xdtw0.png


#8 ->Caios<-

->Caios<-

    Principe del Valhalla

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Inviato 02 novembre 2007 - 03:57

Se variabile HP Mostro1 =5 mostra Picture "HP5"

#9 Ospite_dex91_*

Ospite_dex91_*
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Inviato 02 novembre 2007 - 03:59

CITAZIONE
Se variabile HP Mostro1 =5 mostra Picture "HP5"


Fin qui ci arrivava anche tricker penso sisi.gif

L'unico modo penso sia tramite script...non so vedi tu winkr.gif

Messaggio modificato da dex91, 02 novembre 2007 - 03:59


#10 Zero

Zero

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Inviato 02 novembre 2007 - 04:02

CITAZIONE (dex91 @ Nov 2 2007, 05:59 PM) <{POST_SNAPBACK}>
L'unico modo penso sia tramite script...non so vedi tu winkr.gif



CITAZIONE
Processo parallelo

HP setta eroe max hp
HP D setta valore HP
HP U setta valore HP D
HP U mod 10
HP D setta HP U valore
HP D dividi 10

Cos

xdtw0.png


#11 tricker

tricker

    Toy Soldier

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Inviato 02 novembre 2007 - 04:07

il metodo che ha detto zero
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#12 Zero

Zero

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Inviato 02 novembre 2007 - 04:13

CITAZIONE (tricker @ Nov 2 2007, 06:07 PM) <{POST_SNAPBACK}>
il metodo che ha detto zero

xdtw0.png


#13 Ospite_dex91_*

Ospite_dex91_*
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Inviato 02 novembre 2007 - 05:40

Zero tu lo sai che sono contro gli script...per

Messaggio modificato da dex91, 02 novembre 2007 - 05:40


#14 Ste

Ste

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Inviato 02 novembre 2007 - 07:15

CITAZIONE (ZerotheQueen @ Nov 2 2007, 05:42 PM) <{POST_SNAPBACK}>
Se vuoi mostrarla in un messaggio, devi scrivere \V[n], e al posto di n metti l'id della variabile.
Altrimenti, puoi sempre farlo con pictures e condizioni se...

Ma chi lo sapevah O___O
Puoi trovare tutti i miei giochi su Ste's Project versione 4.0:
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#15 Lauchan

Lauchan

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Inviato 02 novembre 2007 - 07:49

CITAZIONE (Ste @ Nov 2 2007, 09:15 PM) <{POST_SNAPBACK}>
CITAZIONE (ZerotheQueen @ Nov 2 2007, 05:42 PM) <{POST_SNAPBACK}>
Se vuoi mostrarla in un messaggio, devi scrivere \V[n], e al posto di n metti l'id della variabile.
Altrimenti, puoi sempre farlo con pictures e condizioni se...

Ma chi lo sapevah O___O


Adesso lo sai.. lookaround.gif

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#16 Ste

Ste

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Inviato 02 novembre 2007 - 07:55

CITAZIONE (Lauchan @ Nov 2 2007, 09:49 PM) <{POST_SNAPBACK}>
CITAZIONE (Ste @ Nov 2 2007, 09:15 PM) <{POST_SNAPBACK}>
CITAZIONE (ZerotheQueen @ Nov 2 2007, 05:42 PM) <{POST_SNAPBACK}>
Se vuoi mostrarla in un messaggio, devi scrivere \V[n], e al posto di n metti l'id della variabile.
Altrimenti, puoi sempre farlo con pictures e condizioni se...

Ma chi lo sapevah O___O


Adesso lo sai.. lookaround.gif

Adesso si xD
Ma uno come pu
Puoi trovare tutti i miei giochi su Ste's Project versione 4.0:
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#17 Lauchan

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Inviato 02 novembre 2007 - 08:21

Non ne ho la minima idea.. mellow.gif Non so dove siano scritte ste cose qui.. lookaround.gif

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#18 ->Caios<-

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Inviato 02 novembre 2007 - 08:22

Forse sulla guida di Rpg Maker... lookaround.gif

#19 Lauchan

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Inviato 02 novembre 2007 - 08:42

CITAZIONE (.:Caios:. @ Nov 2 2007, 10:22 PM) <{POST_SNAPBACK}>
Forse sulla guida di Rpg Maker... lookaround.gif


Ecco un buon motivo per leggere sempre le guide.. lookaround.gif Peccato io non lo faccia mai..

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#20 ->Caios<-

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Inviato 02 novembre 2007 - 09:11

Manco io lookaround.gif




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