R4i SDHC SILVER RTS lite
REAL TIME SAVE (RTS) Lite + Dual Core

Guida e Recensione ad opera di Cloro
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R4i SDHC SILVER RTS

 

Sommario:

1. Introduzione
2. Confezione e contenuto
3. La card nel particolare
4. Preparare la FlashCard
5. Utilizzare la FlashCard
6. Salvataggio e compatibilità con i giochi
7. Compatibilità con gli homebrew
8. Conclusioni e votazione finale
9. Dove Acquistare
10. Links utili

 

INTRODUZIONE

Ormai il panorama delle flashcard per Nintendo DSi/3DS (e precedenti) è talmente frastagliato e ricco di prodotti (mille versioni diverse di R4, M3, Acekard, ecc...) che riuscire a districarsi e acquistare la flashcard giusta per poter giocare con i propri backup Nintendo DSi è diventata un'impresa titanica.

La qui presente guida serve proprio a coloro i quali vorrebbero acquistare una flashcard ma non sanno dove sbattere la testa e cercano aiuto.

In questa sede vogliamo parlare della nuovissima R4i SDHC SILVER, ennesima evoluzione di R4, capostipite di tutte le flashcard "moderne".
La versione di R4i SDHC SILVER oggetto di questa guida è frutto del lavoro di una costola del team R4 originario (rintracciabili sul sito www.r4isdhc.com) i cui lavori procedono di pari passo col team gemello che fa capo a www.r4i-sdhc.com, creatori di R4i primo modello. Al momento della stesura di questo articolo (gennaio 2012) R4i SDHC SILVER supporta tutti i Nintendo DS fino alla versione 3.0.06 del Nintendo 3DS.

R4i SDHC SILVER rappresenta un passo avanti nell'evoluzione di queste schede che finalmente riescono a sganciarsi dalla vecchia logica degli aggiornamenti firmware creati ad arte per eludere le protezioni Nintendo e inaugurano l'utilizzo di un chip interno in grado di "adattarsi" dinamicamente attraverso microaggiornamenti installabili a qualsiasi software di sistema, il tutto senza mai modificare il firmware originale della card.

La console riconosce, quindi, la flashcard come fosse un gioco originale (in questo caso un gioco di Spongebob) e permette al chip interno di eseguire i backup in modo del tutto trasparente. Ricordiamo sempre come le rom di backup siano perfettamente LEGALI nel caso si possiedano anche le cartucce Nintendo DS originali.

Inoltre con l'avveniristica funzione RTS (Real time Save), è possibile sfruttare una delle più apprezzate caratteristiche degli emulatori pc: il salvataggio in tempo reale! Salvate in ogni momento e ricominciate dal quel preciso istante senza limiti!!!!

La R4i SDHC SILVER necessita di una scheda di memoria MICROSD (o TransFlash) e, pur essendo compatibile con praticamente la totalità di queste schede, la lista seguente comprende quelle effettivamente testate e risultate perfette per il funzionamento con R4.

  • Kingston
  • Sandisk
  • KingMax
  • Hyundai
  • Adata
  • Toshiba
  • Apacer
  • Pny

La flashcard accetta naturalmente le microsd ad alta velocità (SDHC) fino a ben 32GB.
Questo test è stato condotto utilizzando una SDHC Sandisk da 4GB.



CONFEZIONE E CONTENUTO

La R4i SDHC SILVER è contenuta in un graziosissimo scatolino di cartone cosctriuito ad incasstro. Una confezione minimal per un prodotto d'alta qualità. Ripetiamo il sito ufficiale che è http://www.r4isdhc.com

Il contenuto della confezione è essenziale: oltre alla R4i SDHC SILVER è presente solo il pur sempre comodo lettore di microsdhc indispensabile per poter caricare tutti i file necessari sulla scheda. Non c'è traccia di una custodia protettiva per la flashcard (come per R4i). Peccato...

Confezione R4i SDHC SILVER RTS lite
La confezione completa di R4i SDHC SILVER RTS Lite
Il retro di card e confezione

Nessuna info aggiuntiva sulla confezione, oltre ai soliti loghi. E' presente solo un rimando al sito www.nds9.com, noto contenitore di roms. Essenzialità e minimalismo anche in questo.



LA CARD NEL PARTICOLARE

Ad un primo esame la card si presenta ottimamente: siamo agli stessi standard di eccellenza di altre card. Costituzione solida e a prova di bomba. Una flashcard davvero resistente.
R4 SDCH DUAL CORE
è identica in tutto e per tutto ad una card gioco originale per Nintendo DS. Essa calza a pennello nello slot della console, come farebbe un qualsiasi altro gioco originale. Fortunatamente è scomparso l'unico difetto delle prime flashcard, e cioè lo slot integrato "a molla" in cui andava inserita la microsd: spesso il meccanismo si rompeva e la scheda saltava via! Adesso l'ingresso è ad incastro e finalmente niente più microsd volanti.

Abbiamo testato la scheda su un Nintendo DS prima versione (quello cicciotto), su un Nintendo DSi v1.40 e su un Nintendo 3DS v3.0.06.

Nintendo DS
Nintendo 3DS
Il Nintendo DS...
...Il Nintendo DSi...
e Il Nintendo 3DS utilizzati nei test



PREPARARE LA FLASHCARD

Bene, dopo questi discorsi di carattere "estetico", cominciamo a lavorare seriamente con questa flashcard.

I discorsi fatti sui firmware delle altre flashcard valgono, adesso, relativamente con R4i SDHC SILVER. Sul sito ufficiale, infatti, troviamo un kernel di base (r4isdhc-sliverEnglish1.21.zip) e degli update "interni" specifici per la console su cui si vuol eseguire la flashcard.

Siamo in presenza, infatti, di un sistema che relega al kernel di base solo le funzionalità primarie e sfutta contemporaneamente un chip interno alla flashcard per tutto quello che riguarda la compatibilità fra il Nintendo Ds e le roms. In questo modo sarà necessario aggiornare solo il chip interno e soltanto in caso di update "maggiori" della console da parte di Nintendo, eliminando di colpo l'annoso problema dell'acquisto di una nuova scheda R4 compatibile (come successo con il Nintendo DSi e le sue varie versioni 1.41 / 1.42 / 1.43 ecc.... che spesso rendevano obsolete le flashcard con continuo esborso per nuove versioni).

Basta quindi andare sul sito ufficiale di R4i SDHC SILVER (http://www.r4isdhc.com), scaricare il kernel di base (all'atto della stesura di questa guida è il r4isdhc-sliverEnglish1.21.zip) e quindi scegliere fra uno dei microkernel di aggiornamento specifici per l'ultima versione (v1.43) di Nintendo DS o per l'ultima versione supportata di Nintendo 3DS ( 3DS v3.0.06 and DSI V1.4.3 Upgrade Firmware)

Una volta scaricato il necessario, estraiamo dallo zip sulla nostra microsd il contenuto del kernel di base e quindi il contenuto del kernel di aggiornamento scelto, consentendo la sovrascrittura, se richiesto.

Fatto ciò potrete anche trasferire le rom dei giochi Nintendo DS direttamente nella scheda, senza bisogno di creare cartelle o percorsi particolari.



UTILIZZARE LA FLASHCARD

Abbiamo effettuato il test prima sul nostro Nintendo DSi in versione 1.40. Questa versione non richiede nessun tipo di aggiornamento del chip R4i SDHC SILVER e si può utilizzare soltanto il kernel di base.

All'accensione, R4i SDHC SILVER viene riconosciuta come il gioco "SpongeBob's Atlantis Squarepantis". Questo comportamento è del tutto normale: eseguiamo il gioco e andiamo avanti.

R4 SDHC Dual Core
R4i SDHC SILVER viene riconosciuta come un goco di Spongebob

Ci troveremo davanti ad una classica schermata R4, con la lista delle roms disponibili su una skin stilosa a far da sfondo e, nello schermo superiore un comodo calendario:

R4 SDHC Dual Core

Nessuna novità fino a qui; la schermata è comoda e funzionale ed è possibile agire sui giochi presenti tramite un menu a scomparsa richiamable con una pressione del tasto Y:

La schermata delle opzioni, oltre a contenere le info generali sulla rom in questione, permette di utilizzare le funzionalità per i cheats in-game e tutta la tipica sfilza di settaggi sulla memoria utilizzabile per i salvataggi e quant'altro già presente su tutti i tipici kernel R4.

Il Kernel base, quindi, gestisce solo le roms e quanto ad esse è riferito e non incorpora nessuna delle feature ormai indispensabili su qualsiasi flashcard. Nessun mediaplayer, nessun sistema di download e aggiornamento via wifi, nient'altro che la possibilità di eseguire i giochi.

Tutte le altre funzioni di "contorno", infatti, sono incorporate nei microkernel di aggiornamento ecco perchè anche se la R4i SDHC SILVER è utilizzata su un DS Lite o su un DSi vecchia versione, è sempre meglio effettuare l'aggiornamento al microkernel 1.43.

Vediamo allora come aggiornare il kernel di base e adattarlo ad un Nintendo 3DS v 3.0.06 (la procedura è la medesima, anche in caso di aggiornamento al microkernel 1.43 per l'esecuzione sui Nintendo DSi aggiornati):

Una volta caricato su microsd sia il kernel di base che quello d'aggiornamento, inseriamola nella R4i SDHC SILVER e carichiamola sulla console.

ATTENZIONE: Accertatevi di star eseguendo la procedura di aggiornamento su una console con firmware uguale o inferiore rispetto al microkernel - Cercare di aggiornare R4i SDHC SILVER utilizzando una console montante un aggiornamento superiore DANNEGGERA' LA FLASHCARD! Ricordatevi inoltre di fare tutte queste operazioni assicurandovi che la batteria del vostro Nintendo DS sia ben carica!

Una volta accesa la console, fra le roms disponibili ne apparirà una nuova, denominata generalmente "FWUPDATE".

Semplicemente selezioniamola ed eseguiamola premendo il tasto A:

Alla richiesta di conferma dell'aggiornamento rispondiamo affermativamente premendo il tasto Y e lasciamo che il procedimento si svolga:

Aggiornamento R4SDHC Dual Core
R4 SDHC Dual Core


Quando si presenterà questa schermata:

R4 SDHC Dual Core

Spegnete la console, estraete la R4i SDHC SILVER e accendete nuovamente la console. Poi rispegnetela, inserite la R4i SDHC SILVER e finalmente riaccendete per l'ultima volta il vostro Nintendo DS.

R4 SDHC DUAL CORE

Finalmente la vostra R4i SDHC SILVER sarà pronta all'uso e potrete utilizzare tutte le opzioni avanzate a cui siamo stati ben abituati dalle altre "concorrenti".

Le opzioni sono semplici e intuibili:

  • GAME
  • MULTIMEDIA
  • BOOT SLOT-2

GAME: E' quella che dovrete scegliere per giocare subito con le vostre roms o far partire gli homebrew. Cliccandoci su col pennino o selezionandola con la croce direzionale e premendo su "A", accederete ad una schermata in cui è possibile scorrere la lista dei giochi inseriti nella microsd.

MULTIMEDIA: Cliccando col pennino su questa opzione o selezionandola e premendo "A", vi ritroverete nell'applicativo MOONSHELL, un software operativo in grado di funzionare da ottimo mediaplayer. Entrambi gli schermi saranno usati come fosse uno, visualizzando una sorta di explorer per navigare nella microsd alla ricerca di file multimediali da eseguire:

  • File MP3: riproduzione pulita e di ottima qualità
  • File TXT: lettura scorrevole e apertura-lampo dei file.
  • File video DPG: visione fluida e suono nitido.
  • File BMP/JPG: Apertura istantanea e ottima risoluzione.

BOOT SLOT-2: Come lascia intendere il nome stesso, utilizzando questa funzione sarà possibile sia adoperare la R4 SDHC come passcard, eseguendo applicazioni e roms direttamente da una cartuccia inserita nello slot-2 del DS, oppure utilizzare i classici giochi per GBA attraverso le cartucce originali.



SALVATAGGIO E COMPATIBILITA' CON I GIOCHI


Salvataggio


Una volta scelto il gioco da far partire bastarà cliccare sul suo titolo nello schermo inferiore o premere il pulsante "A".

R4i SDHC SILVER creerà in automatico un file di salvataggio associato al gioco.
I file di salvataggio vengono posizionati insieme alle roms e chiamati allo stesso modo fatta eccezione per l'estensione che sarà .SAV
Il file di save sarà creato solo la prima volta in cui verrà eseguito il gioco. Successivamente il sistema continuerà ad usare sempre quel file per il salvataggio delle partite. E' possibile cancellare in ogni momento i file .SAV tanto quanto le roms.

La vera grande novità di questa card, però, risiede nella funzione RTS, cioè il REAL TIME SAVE (salvataggio in tempo reale). Ma come usare la funzione RTS Della nostra R4i SHDC SILVER? Semplicemente Attivando la funzione relativa per il gioco preferito dal menu di selezione dei giochi e poi, durante la partita richiamare la funzionalità premendo L+R+A+B !

Da un comodo menu potrete salvare i tenpo reale, caricare e molto altro!!!! Meglio di così!


Compatibilità

Come prevedibile, la compatibilità di R4i SDHC SILVER con i giochi è totale. Nessuna incertezza anche con i titoli più problematici.

Ho raccolto una piccola lista dei titoli Nintendo DS più gettonati, seguiti da un giudizio sulla loro esecuzione con R4i SDHC SILVER:

  • 42 Classici senza tempo - PERFETTO
  • Brain Academy - PERFETTO
  • Brain Training - PERFETTO
  • Castlevania D.o.S. - PERFETTO (compreso il filmato iniziale)
  • Elite Beat Agents -PERFETTO
  • Final Fantasy III - PERFETTO (compresi i filmati)
  • Mario Kart DS - PERFETTO (compresa la modalità WiFi)
  • Metroid Prime Hunter - PERFETTO (compresi i filmati)
  • New Super Mario bros. - PERFETTO (compresi i minigiochi)
  • Phoenix Wright - PERFETTO
  • Point Blank - PERFETTO
  • Tetris DS - PERFETTO
  • Tony Hawk's Downhill Jam - PERFETTO
  • Trauma Center - PERFETTO
  • Yoshi's Island - PERFETTO
  • Yu-Gi-OH! N.T. - PERFETTO
  • Ultimate Spiderman - PERFETTO
  • Professor Layton (serie) - PERFETTO
  • Pokèmon (tutti) - PERFETTO

Tutte le roms testate sono state utilizzate senza trimming o patch di sorta. Come visto, anche i giochi con supporto all'online gaming hanno funzionato senza incertezze. Ottima prestazione!

Per quanto riguarda l'emulazione GBA, invece, bisogna segnalare che questa è completamente assente. Se volete giocare ad un gioco GameBoy Advance dovrete farlo tramite la cartuccia originale.



COMPATIBILITA' CON GLI HOMEBREW

Nel campo degli homebrew, la R4i SDHC SILVER si attesta al livello delle sue concorrenti. La solidità del sistema operativo della flashcard si vede tutta e la compatibilità con gli homebrew è totale, proprio come la sua progenitrice R4.
Anche le procedute di installazione degli homebrew e le DLDi utilizzate sono sempre quelle ottimizzate R4, nessun problema dunque, da questo punto di vista.

Dal canto mio, ho testato gli homebrew più diffusi ed ecco il risultato:

  • MegaETK - PERFETTO
  • Scumm for DS - PERFETTO
  • NDS Mail - PERFETTO
  • DS Organize - PERFETTO


CONCLUSIONI E VOTAZIONE FINALE

R4i SDHC SILVER è un prodotto nuovo e all'avanguardia: la nuova tecnologia "Dual Core" risolve in un solo colpo l'annoso problema delle flashcard obsolete ad ogni aggiornamento del sistema operativo DS da parte di Nintendo. Niente più corse all'ultima versione: con una sola card e l'aggiornamento giusto tutti i problemi di compatibilità svaniscono. Inoltre basta con partite snervanti o mancanza di tempo: con la comodissima funzione RTS (REAL TIME SAVE) potrete gestire al 100% il vostro passatempo preferito, dettandone tempi ed esecuzione! La card in sè, poi, è al top come qualità: materiali costruttivi di prima scelta e resistena oltre ogni limite. Una card per tutti, dunque, ma soprattutto per coloro che cercano una soluzione flessibile e adattabile, con un occhio al risparmio.


Pro

  • Flashcard esteticamente perfetta, identica nelle dimensioni ad una cartuccia originale DS.
  • Pieno supporto a tutte le ultime roms
  • Tecnologia DUAL CORE avveniristica
  • Funzionalità REAL TIME SAVE utilissima
  • Team di sviluppo presente e aggiornamenti al sistema operativo frequenti
  • Memoria espandibile fino a 32GB.
  • Supporto di tutte le marche di MicroSD/TransFlash.
  • Ottimo rapporto qualità-prezzo.
  • Funzionamento semplice e intuitivo.
  • Perfetta resa con i programmi/giochi che utilizzano il WiFi. Sia in locale che su internet.

Contro

  • Nessun supporto nativo per le roms GBA

Votazione finale: 9.5



LINKS UTILI

- SITO DEL PRODUTTORE: http://www.r4isdhc.com

- PAGINA DEI DOWNLOADS PER R4i SDHC SILVER: http://www.r4isdhc.com/download_silver/


Guida creata da CLORO
per www.phantomcastle.it

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