Devo leggere il salvataggio di un altro progetto, modificarlo e salvarlo...ma il magic number non corrispondendo annulla il salvataggio e il caricamento considerando quel file salvato corrotto...
Devo quindi modificare lo scene_save e lo Scene_Load in modo che il primo lasci il magic number del precedente salvataggio e il secondo non lo legga
il magic number
aggirare il magic number
Iniziato da
Kakyoin
, feb 09 2009 03:22
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