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aggirare il magic number


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#1 Kakyoin

Kakyoin

    Principe delle Tenebre

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Inviato 09 febbraio 2009 - 03:22

Devo leggere il salvataggio di un altro progetto, modificarlo e salvarlo...ma il magic number non corrispondendo annulla il salvataggio e il caricamento considerando quel file salvato corrotto...

Devo quindi modificare lo scene_save e lo Scene_Load in modo che il primo lasci il magic number del precedente salvataggio e il secondo non lo legga

il magic number

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