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Cerco script er creare mappe in game


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87 risposte a questa discussione

#41 ->Caios<-

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    Principe del Valhalla

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Inviato 11 ottobre 2007 - 12:13

Come non hai fatto niente! xD

#42 Zen

Zen

    Molosso Infernale

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Inviato 11 ottobre 2007 - 08:00

Voi dite che gli eventi sono migliori dei script,nel mio progetto con soli 4 eventi comuni il gioco va a tratti!!!!Anche con Event Lag!!!!Un evento per il nutrimento del personaggio(quanto ha fame),L'ora(secondi,minuti e ore) e che l'eento comune che devi far dormire il personaggio,la costituzione del personaggio(pi


Dalle fiamme rosse e blu compaiono due guerrieri.....Siete pronti per l'eterna lotta fra la fiamma blu e la fiamma rossa????
"T2F"The Two Flames:La leggenda delle due fiammeGioco realizzato per RPGMAKER XP 1.02 con il nuovissimo e unico MBS(Multi-Battle-Sistem)......Prima demo del Bs......
http://lnx.phantomca...?showtopic=2009

#43 Ospite_dex91_*

Ospite_dex91_*
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Inviato 11 ottobre 2007 - 08:27

CITAZIONE
Potete dire che gli script sono per i niubbi ma non sono affatto migliori!!!!


Innanzitutto credo tu volessi dire eventi ed evita di usare tutti quei punti escalmativi...e poi ti spiego brevemente :

Si vede chiaramente che non conosci rpg maker o che non ti spremi le meningi abbastanza,

Messaggio modificato da dex91, 11 ottobre 2007 - 08:29


#44 mistercirro

mistercirro

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Inviato 12 ottobre 2007 - 12:00

Visto che hai parlato di variabili, c'

#45 Ospite_dex91_*

Ospite_dex91_*
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Inviato 12 ottobre 2007 - 01:44

Yes...per

#46 mistercirro

mistercirro

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Inviato 12 ottobre 2007 - 03:42

OK, grazie, cmq il progetto principale

#47 lorenman

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Inviato 12 ottobre 2007 - 03:58

Ma dex nn


#48 mistercirro

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Inviato 12 ottobre 2007 - 04:13

Ecco la demo completa http://www.mediafire.com/?ezyge9arzxx Commentate il mio lavoro, Solo adesso mi sn accorto che potevo usare molte meno switch sad.gif

#49 ->Caios<-

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Inviato 12 ottobre 2007 - 04:58

lol

Nella demo metti le cartelle data, grapichs e audio, se non non va...

#50 Ospite_dex91_*

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Inviato 12 ottobre 2007 - 05:32

CITAZIONE
Ma dex nn

#51 Zen

Zen

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Inviato 13 ottobre 2007 - 01:48

Ma scusa,se uno e bravo a realizzare dei script,non credo che usi semplicemente dei eventi,ma realizza un gioco con dei script!!!!Risolto il problema del rallentamento aggiungendo una nuova switch e dividendo un evento comune in due altri eventi comuni,che quanto si attiva uno si disattiva automaticamente un altro!!!!!
E poi sar

Messaggio modificato da Zen, 13 ottobre 2007 - 02:10



Dalle fiamme rosse e blu compaiono due guerrieri.....Siete pronti per l'eterna lotta fra la fiamma blu e la fiamma rossa????
"T2F"The Two Flames:La leggenda delle due fiammeGioco realizzato per RPGMAKER XP 1.02 con il nuovissimo e unico MBS(Multi-Battle-Sistem)......Prima demo del Bs......
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#52 mistercirro

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Inviato 13 ottobre 2007 - 08:56

Grazie, cmq se avete intenzione di litigare fatelo via PM XD

#53 ->Caios<-

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Inviato 13 ottobre 2007 - 08:59

Misterciccio, leggi il mio post di prima!

#54 Zen

Zen

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Inviato 14 ottobre 2007 - 07:44

Chiudiamo,famo pace biggrin.gif,litigare per assurdit


Dalle fiamme rosse e blu compaiono due guerrieri.....Siete pronti per l'eterna lotta fra la fiamma blu e la fiamma rossa????
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#55 Xeanhort

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Inviato 14 ottobre 2007 - 08:24

Ragazzi ce l'ho io lo script... Appena riesco a capire dove l'ho imbucato lo posto...

EDIT
scusate tanto devo averlo cancellato... :-(

Messaggio modificato da Xeanhort, 14 ottobre 2007 - 08:53

10 motivi+1 per cui una birra

#56 ->Caios<-

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Inviato 14 ottobre 2007 - 09:08

Noooooooooooooo!

#57 Xeanhort

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Inviato 14 ottobre 2007 - 09:10

Tranqui un mio amico ce l'ha di sicuro perche lo sta usando (credo) oggi lo vedo e glielo chiedo!
10 motivi+1 per cui una birra

#58 ->Caios<-

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Inviato 14 ottobre 2007 - 09:54

Siiiiiiiiiiiiii!

#59 mistercirro

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Inviato 14 ottobre 2007 - 10:34

Trovalo, cmq caios

#60 ->Caios<-

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Inviato 14 ottobre 2007 - 11:10

Ma io l




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