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RGSS - picture


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4 risposte a questa discussione

#1 Aaly

Aaly

    Novizietto

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Inviato 23 maggio 2009 - 03:42

Allora.. premetto che ho iniziato a studiare l' RGSS alle 11.30 e sono andato a letto all'1.06
XD
Adesso sono appena tornato e tra poco devo andare via di nuovo *sospira*

Devo dire che mi appassiona molto sto linguaggio
Io sarei per gli eventi piuttosto di uno script, ma iniziando a scriptare
(beh programmo in c++ ma intendo scriptare in rgss) ho cambiato idea XD
Ho fatto un piccolo codice che dovrebbe mostrare le picture della vita in base alla variabile
ma ci deve essere un errore perch

#2 Kakyoin

Kakyoin

    Principe delle Tenebre

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Inviato 23 maggio 2009 - 04:49

devi richiamare la classe o tramite eventi o da un altro script (per esempio lo scene_map)...

nomeclasse.new

quindi nel tuo caso:
Hp_Bar.new

Cliccami!


Life is muda da...Without Blue Shoes of Wrryyy

#3 Aaly

Aaly

    Novizietto

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Inviato 23 maggio 2009 - 09:04

Se la richiamo tramite evento mi da errore nel main
in $scene.main

#4 Kakyoin

Kakyoin

    Principe delle Tenebre

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Inviato 23 maggio 2009 - 09:23

CITAZIONE (Aaly @ May 23 2009, 11:04 PM) <{POST_SNAPBACK}>
Se la richiamo tramite evento mi da errore nel main
in $scene.main

allora non so come aiutarti...

Ma proprio non vuoi usare quelle poche righe di eventi per fartelo?
In fondo sfrutti le variabili del Game_Variables e le Switch del Game_Switch...che difficolt

Cliccami!


Life is muda da...Without Blue Shoes of Wrryyy

#5 Aaly

Aaly

    Novizietto

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Inviato 24 maggio 2009 - 09:54

CITAZIONE (Raziel @ May 23 2009, 10:23 PM) <{POST_SNAPBACK}>
CITAZIONE (Aaly @ May 23 2009, 11:04 PM) <{POST_SNAPBACK}>
Se la richiamo tramite evento mi da errore nel main
in $scene.main

allora non so come aiutarti...

Ma proprio non vuoi usare quelle poche righe di eventi per fartelo?
In fondo sfrutti le variabili del Game_Variables e le Switch del Game_Switch...che difficolt




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